L'empire tarian est la terre du peuple tarian. Anciennement connue sous le nom de Taran, cette culture ne possédait à l'origine aucun pouvoir à servir. Au lieu de cela, les Tarans vivaient en clans, chacun ayant des prétentions sur une terre, habituellement une grande vallée, qu'ils revendiquaient. Les villes se construisaient dans ces vallées, lieu de rassemblement de prédilection des clans. Certains clans finirent par se rassembler pour former des groupes plus larges.
Géographie et culture
Tariana est divisée en neuf provinces. Elles représentent dans une certaine mesure les divers clans qui auparavant contrôlaient la région.
"Le coeur de Tariana"se trouve au coeur de l'empire, et Adokon est la capitale de l’empire et le siège du pouvoir de Rahkzan.
"La province de Venar"est la région la plus boisée de l’empire et fournit en bois une grande partie de l’empire.
"La province de Litux" est une région minière. La production de minerai est certainement plus forte dans cette région que partout ailleurs dans l’empire.
"La province de Tynal" possède un important port, des villes minières et des régions agricoles.
"La province des marches du Nord"se trouve sur la côte de Tirania, au nord des montagnes Vrolinir et a un accès direct à Adokon en traversant la province de Tynal.
"La province de Vrolnir" se trouve au cœur de la montagne Vrol que de nombreux pèlerins tente d’atteindre au cours de leur vie.
"La province du Littoral" possède des ports de mers très actif et de fait contrôle une bonne partie du commerce au sud-ouest de Tariana.