Situé à proximité d’une grande oasis au milieu du désert, Archersul fut rendu célèbre par les grands « soldats chantants » et les histoires mythiques qui se cachent derrière les grandes dunes. On raconte qu’un jour, au cours de l’invasion massive d’une armée étrangère, les sables engloutirent l’armée qui attaquait Archersul. La légende dit que ce sont les dunes elles-mêmes qui sauvèrent le village de la destruction totale et que le sifflement que l’on entend lorsque le vent souffle fort n’est autre que les voix de ces soldats qui pleurent leur méprisable défaite.
La vie du village
L’oasis à l’est permet à beaucoup de cultiver la terre, mais des lois strictes protègent la vie sauvage et elles sont encore plus importantes ici que n’importe où ailleurs dans les autres villes et villages du désert. La plupart des professions et des classes sociales sont présentes à Archersul, mais le peuple méprise ceux qui chassent le gibier ou qui extraient les ressources naturelles. Il y a deux églises à Archersul, ce qui leur offre une variété de membres dans leurs communautés religieuses respectives. Le temple d’Edalirin est un lieu de dévotion pour les citoyens Sakoiens communs, mais on y trouve également le temple de Velind, fondé en hommage à celui qui a créé les sables chantants et ainsi sauvé Archersul de l’invasion de l’armée ennemie il y a si longtemps.
Géographie et Climat.
Le climat d’Archersul est majoritairement sec et aride. L’oasis voisine lui apporte l’eau et l’humidité dont il a besoin pour la culture, et le puits creusé par les citoyens fournit suffisamment d’eau pour survivre. Le surplus est laissé dans le puits, l’eau étant particulièrement respectée ici dans le rude désert.