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  Longueurs (Universel)

  • L'empan : distance entre le pouce et l'un des quatre autres doigts. Il y a donc quatre valeurs différentes de l'empan

  • La coudée : c'est la longueur de l'avant-bras (distance entre le coude et l'extrémité du majeur). Elle vaut 2 empans.

  • La brasse : écart des bras aux poignets ou aux mains fermées. Elle vaut 8 empans ou 4 coudées.


  • Le point (0,188 mm)

  • La ligne = 12 points (0,226 cm)

  • Le pouce = 12 lignes (2,707 cm)

  • Le pied = 12 pouces (0,325 m)

  • Le pas (0,624 m)

  • La toise = 6 pieds (1,949 m)

  • La perche = 20 pieds (6,496 m)

  • La lieue (4,445 km)

  Système monétaire (Universel)

  • 1 pièce de cuivre = pas grand chose

  • 1 lingot de cuivre = 10 pièces de cuivre

  • 1 pièce d'argent = 10 pièces de cuivre

  • 1 lingot d'argent = 10 pièces d'argent

  • 1 pièce d'or = 10 pièces d'argent

  • 1 lingot d'or = 10 pièces d'or

  • 1 Rubis = 5 lingots d'or or 50 pièces d'argent

La ville de Caeril est considérée comme une cité neutre. Tous les lingots de Caeril sont estampillés comme provenant de cette ville, et ne peuvent être utilisés dans aucune autre cité d'Adellion.

Note : la cité de Caeril exige une taxe pour les conversions monétaires en lingots neutres. Consultez les agents de change locaux pour connaître les prix exacts.

Important : Ce système monétaire est sujet à modification lors de l'évolution du jeu.

  Mesures du temps (Universel)

  • 1 journée dans le jeu (24h) = 9 heures de temps réels

  • 1 Mois = 4 semaines + Harvesttide (Harvesttide est le jour qui fini chaque mois)



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