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  Drul
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Les commerçants ouvrent leurs échoppes
  Introduction

Les Drulons habitèrent le grand marais, désigné par les sages de Sala comme l'étang de Lekmalior, mais connu partout ailleurs comme le Reitroum, pendant plus de mille ans. La vie est rude dans ces marais, et les conditions ont profondément affecté les gens qui y habitent. Leur histoire regorge de trahisons, de guerres de clans et de guerres saintes. Mais ils ont malgré tout développé des qualités artistiques, notamment dans le domaine du tissage et de la tapisserie, qui sont à l'origine de certaines de plus belles créations du monde. En fait, chaque aspect de la vie des Drulons s'articule autour de cet équilibre délicat entre la beauté et la mort. Leur philosophie est centrée sur la croyance que pour toute action il existe une réaction, et ils tendent à prendre leurs décisions après mûre réflexion, en pesant longuement le pour et le contre.

  Géographie et culture

Le grand marais du Reitroum est habité par plusieurs clans, chacun possédant sa propre culture et ses propres idées, contrôlant de vastes étendues du marais.

"Carte du territoire drul"
Voici de quoi vous donner une meilleure idée du Reitroum


  Histoire
"Histoire Drul" Une description plus précise de l'histoire drul.

  Gouvernement

"Gouvernement drul" Un gouvernement strictement hiérarchisé et fondé sur la voix de Choath, qui est considéré comme la loi suprême.

"Société drul" Une société très disciplinée.

  Religion

"Religion drul" Les Drulons sont un peuple très religieux, et cette dimension occupe une place importante dans leur société.

"La mort" La mort chez les Drulons

  Ressources et technologie

"Alimentation"
Dans les marais très fertiles, ce n'est pas un problème.

"Commerce et Technologie"
Généralités sur le commerce et la technologie des Drulons.

"Langues"
Les langues parlées dans le marais sont l'adelonique et le drulin.



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