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Alchemic Dream


 
  Forêt de Kilaral
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la ville est plongée dans les ténèbres
  Villages

"Swawor" - Les dirigeantes du clan Aerthilye, membres de la tribu Alafi, résident dans le village de Swawor. La tribu occupait récemment encore un village sur les rives de l’Aira Alafien, mais la guerre avec les Tarians les en expulsa. Ils partirent donc vers le sud-est pour rejoindre les forces de la tribu de Swani. La petite tribu accueillit la dirigeante du clan Aerthilye et son peuple, et le petit village fut renommé Swawor, signifiant Havre.

Située à la frontière des Terres de Sang et du désert sakoien, la ville de Swawor grandit rapidement et joue récemment un rôle primordial dans le commerce au sein des forêts. Pendant des années, les petits avant-postes de la tribu Swani ont permis à la nation dalmite de ravitailler les villes assiégées de l’Ouest en matières premières provenant de l’Est. Plus récemment, Swawor s’est ouverte au commerce avec les autres nations et a ainsi permis aux Dalmites reclus de trouver de nouvelles opportunités commerciales. Représentant l’esprit d’indépendance des Dalmites du clan Aerthilye, la ville attira plus d’individus rudes et farouches que tout autre village dalmite.


"Beyudu" - Nichée sur les rives de l’Aira Lillrian, la tribu Beyudu a échappé de peu aux troupes de Rahkzan. Elle ne doit son salut qu’à sa petite taille et à son isolement relatif. De nombreuses tribus du clan Duissa ont fui vers Beyudu, devenue par là une sorte de camp de réfugiés. Les membres de la tribu Duissa étaient en réalité bien plus nombreux que les Beyudi, aussi calmes que restreints en nombre avant le début de la bataille.

Loin de se sentir envahis, les Beyudi, dont le chef avait des liens guerriers avec les tribus Duissa, les accueillirent avec joie et acceptèrent même de marier certains fils veufs aux femmes de leur petite tribu. Comme la plupart des Aerthilye ayant échappé au massacre, le Gwea eut la certitude qu’un plus grand nombre encore de Dalmites les aiderait contre les Tarians si ces derniers venaient à s’aventurer de nouveau dans les forêts. Mais pour le moment, les Beyudi hébergaient les tribus Duissa venues demander de l’aide. De nombreux autres Duissa restèrent le long de la frontière tariane sur les terres aerthilyes, mais n’y ont pas encore établi de village permanent.

Bénie par Elaen, la région entourant le petit village de la tribu Beyudu était riche en gibier. Le peuple de Beyudu se montra très inventif dans l’art de poser des pièges. Ils sont aussi de très bons tanneurs et fourreurs. Aucune partie de l’animal n’est gaspillée. Toute la viande est rôtie pour le repas, assaisonnée d’épices et d’herbes, constituant des rations de voyage aussi copieuses que goûteuses appelées Felimin. La nourriture issue du sol de la forêt ajoutée à la viande fraîche ou séchée fournit toute la nourriture nécessaire aux Beyudi et à leurs invités.

Pour protéger le village, un système élaboré de pièges a été mis en place dans la forêt environnante et permet souvent de prendre aussi bien des hommes que des animaux. Toute personne désirant rendre visite aux Dalmites Beyudu aura sûrement besoin d’un guide pour éviter le labyrinthe de pièges mis en place pour garder leur peuple à l’abri.


"Ansogar" - Au plus profond de la Forêt Kilaral, là où la canopée est dense, se trouve un petit village dalmite. Calme et timide, ce peuple n’est pas très accueillant. Ils ne font que de rares échanges avec les villages voisins, échanges qui se concentrent d’ailleurs tout particulièrement avec les Beyudi. Maîtres dans l’art de se fondre parmi les ombres, même leurs compatriotes dalmites ont du mal à repérer ce peuple furtif. Vu leur nature discrète, les Beyudi ont plutôt tendance à fuir qu’à rechercher la confrontation lorsqu’ils sont repérés. Cependant, les Ansogari, en dépit de leur furtivité, sont très à l’aise avec les petits arcs dalmites et leurs ennemis risquent plus de voir une flèche plantée dans leur torse que de démasquer le guerrier anosgari qui l’a tirée.

Un petit lac s’étend à côté de leur village, Airee Selad. Il fournit poissons et crustacés à la tribu. Fumé avec des herbes spéciales et divers assaisonnements, le poisson constitue un délice vivement apprécié des tribus aerthilyes. La nature recluse de la tribu rend ce plat raffiné encore plus difficile à trouver et en augmente ainsi la valeur. Les champignons et les mousses sont très prolifiques dans cette région, ils poussent sur les arbres ou à leurs pieds, ces derniers leur servant d’hôtes et le tout faisant l’essence même de ces lieux. Mousse et champignons sont ensuite écrasés et fermentés pour donner une boisson très alcoolisée et au goût fort. Vu leur dévotion à Adondra, raser leurs « champs » déclencherait chez eux une terrible colère sans merci.

Les Anosgari font principalement le commerce du poisson fumé et de tonneaux de leur boisson fermentée. Des Anosgari y vivent aussi de leur talent de pisteurs ou d’autres emplois moins connus. On dit même que Tilitha préférait utiliser un espion anosgar qu’un autre dalmite en raison de leur loyauté indéfectible et de leur détermination, venant s’ajouter à leur habilité à se fondre dans les ombres des forêts.


"Iswor" - La tribu Iswor a établi un village au nord, à l’orée de la forêt, non loin de la côte. Bien que quelque peu isolés des autres villages, les Iswori sont de fervents commerçants et voyagent souvent en poney ou en canoë le long des côtes.

Un gisement de charbon s’étend à proximité du village appelé Listra par les Dalmites, signifiant « Roche brûlante ». Il y a longtemps de cela, les Dalmites découvrirent que la substance noire brûlait lentement tout en dégageant de la chaleur pendant une longue période. Les Dalmites éprouvaient une véritable phobie vis-à-vis du feu et le listra fut bientôt convoité par toutes les tribus qui y voyaient la solution idéale. A cette époque, une grande partie du charbon d'Iswor était envoyée à Tilitha, mais une rumeur sur la présence de nouveaux gisements poussa les autres tribus à se demander s'ils n'allaient pas se mettre eux aussi à extraire ce précieux combustible. Souvent appelé « Gemme des Aerthilye », le listra a permis à tout le clan, au-delà de la simple tribu, de prospérer.

Iswor est aussi un grand producteur d’olives, leur huile étant utilisée par les Dalmites dans divers buts comme la cuisine, comme lubrifiant ou en la brûlant pour en faire une source de lumière. De grandes presses à olives sont situées à l’extérieur du village des Iswori et un festival en l’honneur d’Alondra y est donné au début de chaque saison, toute la communauté se réunissant pour produire de l’huile. De grandes jarres en terre cuite remplies d’huile sont transportées par bateau ou en poney jusqu’aux autres villages, le plus souvent vers Swawor ou Tilitha.

Typiques des Aerthilye, les Iswori sont des dalmites fiers et ambitieux, toujours prêts à soutenir l’effort de guerre et les Duissa. Ils contribuèrent grandement aux combats contre les Tarians par l’envoi de leurs meilleurs guerriers et soigneurs.





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