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  Gouvernement du Royaume Dalmite
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Le peuple Dalmite est dirigé par la Naiir al weh Teila, ou Esprit de la forêt. Même si elle a un nom propre, lorsqu’une femme accède à ce rang, son nom est changé en Teila et elle le conserve jusqu’à la mort ou jusqu’à ce qu’elle passe le titre à sa fille. Si la Teila meurt sans héritière ou que celle-ci est dans l’incapacité de régner, le Conseil choisira la future Teila. Même si par le passé la dirigeante pouvait être défiée pour son titre, c’est devenu très rare de nos jours. Si un prétendant se fait connaître, il ou elle disparaît généralement avant le combat d’une étrange maladie, réputée pour être l’œuvre de Kainna elle-même, qui l’oblige à abandonner. Les Teilas sont définies comme les descendantes de Llecilia, la première dirigeante des Dalmites.

Le Conseil des Anciens est constitué de Teila et des Cinq Sœurs de Teila, ou les dirigeantes des cinq clans. Le Naiir al Dal et le Cae Gwea font aussi parti du Conseil. Souvent, d’autres conseillers de confiance sont invités à siéger aux assemblées du Conseil même s’ils n’ont pas le droit de voter. Teila a le dernier mot sur toute décision, bien que ces derniers temps il est rare qu’elle s’oppose aux souhaits du Conseil. C’est son souhait de garder la Nation unie et de protéger le peuple dalmite de l’extinction. Le soutien des dirigeants des autres clans est donc essentiel. Le Conseil détermine la politique de la Nation et règle les conflits entre clans. Les conflits qui ne peuvent être réglés par le conseil du clan sont souvent amenés devant le Conseil des Anciens pour être résolus. Toute violation de la politique qui affecte les autres nations est du ressort du Conseil des Anciens. Il se réunit au moins deux fois par an à Tilitha même si toutes les dirigeantes de clan ne sont pas présentes à toutes les assemblées en raison de la distance.

Chaque clan est composé d’environ dix tribus même si certains en ont plus ou moins. La Namril Gwea préside le Conseil du Clan, qui réunit les chefs tribaux de son clan. Ce conseil gère les conflits locaux, organise le commerce entre leurs territoires et applique les sanctions envers les tribus qui violent la politique du Conseil des Anciens. Si les conseils de clan ne prennent pas en charge efficacement le problème des tribus rebelles violant la politique nationale sur leur territoire, l’Ancien du Clan intervient. Dans un clan, la Namril Gwea et son conseil établissent la politique et les lois qui ne relèvent pas de la juridiction du Conseil des Anciens.

Les tribus sont généralement constituées de plusieurs familles dirigées par une Gwea ou dirigeante tribale. La Gwea se charge en priorité des affaires internes à la tribu. Celles concernant une autre tribu ou un sujet ne dépendant pas de la Gwea peuvent être portés devant le Conseil de clan. La Gwea établit les lois et la politique qui ne sont pas définies par le Conseil du Clan ou celui des Anciens.

Chaque tribu a ses propres guerriers qui font un serment d’allégeance au clan en cas de conflit. A leur tour, les clans prêtent serment d’allégeance à Teila et à la Nation dalmite. Contrairement aux Cae Gwea locaux qui n’ont autorité que sur leurs propres unités, le Cae Gwea de Tilitha coordonne l’ensemble des armées de clan en temps de guerre.

Les tribus rebelles sont courantes tout au long de l’histoire dalmite. Ces tribus ont rompu leurs relations avec Tilitha pour une raison quelconque et ne suivent aucun dirigeant de clan. La plupart de ces tribus vivent paisiblement au cœur des forêts. Certaines sont plus belliqueuses et attaquent les villes et villages ou s’opposent à la politique du Conseil. Ces tribus sont généralement sévèrement réprimées par Teila et le Conseil des Anciens.



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