« Crees » - Crees est le siège du chef du clan Telantha et de sa tribu : les Ashtao. Plusieurs autres tribus ont fait de cette ville leur résidence, mais c'est une femme Ashtao qui la dirige depuis des générations. La ville se trouve sur l'Aira Cioda, un fleuve au coeur du territoire du clan qui coule au sud vers les Terres de Sang. L'accessibilité de la ville a représenté un grand avantage commercial pour elle, ce qui en a fait un des centres de commerce les plus importants des forêts de l'est.
Les habitants de Crees travaillent le bois, le coupent et replantent différentes variétés de bois qu’ils utilisent pour fabriquer divers objets. Ils fabriquent entre autres des bateaux très résistants, des canoës et de petites barges. Toutes ces embarcations sont assez légères pour être transportées du cours d’eau jusqu'aux maisons construites dans les arbres où, une fois hissées en hauteur, elles peuvent servir de protection en cas d'attaque.
Même si la plus grande partie de leur commerce se fait avec les autres villes dalmites, il leur arrive de commercer avec la ville d’Ackair dans les Terres de Sang. Le bois est envoyé par le cours d’eau dans les communautés agricoles en échange de céréales et autres objets.
Crees est la plus grande ville de la forêt de Gailmai. Si ses habitations sont nichées en sécurité dans les branches des arbres, les échoppes et le marché quant à eux se trouvent à leur pied. Quelques marchands de Sala et des Terres de Sang se rendent parfois en ville, mais la plupart des marchands sont dalmites, qui vont et viennent avec leurs poneys chargés de marchandises.
“Randden” - L’Aira Tynia est subdivisée en plusieurs ruisseaux, les airiles, à mesure qu’elle s’écoule des montagnes au nord. Ces cours d’eau aux nombreuses ramifications sont appelés les Airiles Docia, ou Ruisseaux de la Prospérité. Ces cours d’eau sinueux et rapides charrient bien souvent divers minerais qui se déposent sur ses rives, y compris la précieuse glaise utilisée pour la fabrication des poteries les plus raffinées de la culture dalmite. Des sources minérales de la région alimentent de petits bassins fréquentés par les dalmites de tout horizon pour leurs vertus médicales et spirituelles.
La tribu de Randden s’est établie au coeur de ces ruisseaux dans une petite région connue sous le nom de Dovia Wode. En dépit de leur faible production, les charmantes poteries tribales sont très prisées pour la décoration des demeures dalmites et plus particulièrement à Tilitha où elles ont une grande valeur. Les voyageurs dalmites sont fréquents à Randden, et en particulier ceux qui recherchent les vertus curatives des sources minérales. La tribu Randden a créé une paisible maison de repos, réputée dans tout le royaume, que les étrangers appellent auberge ou spa. Même s’il arrive que des visiteurs des Terres de Sang ou de Sala passent par Randden, ils sont bien souvent refusés, exception faite des hommes saints salaniens dont les dalmites respectent la compassion et la piété.
“Elora” - La tribu d’Elora s’est établie au sud de Zayn Fer, une grande colline située à proximité de la côte nord. Selon la légende, la tribu Elora parcourait autrefois les plaines de l’est délaissées par les salaniens. La sécheresse et la peste détruisirent leurs champs et les poussèrent à regagner la forêt. Ils en ramenèrent une race unique de chevaux, connue de nos jours sous le nom de Dhali ou poney dalmite, qu’ils élèvent toujours.
Les dalmites elorans élèvent et dressent les poneys. Ils maîtrisent aussi l’art de l’archerie montée. Souvent utilisés comme bêtes de somme ou pour la bataille, les chevaux sont plus à l’aise dans la forêt que toute autre race. Ils sont aussi assez bien adaptés aux terrains moussus, taillis ou tout autre terrain forestier.
Le village créé par la tribu Elora est centré sur l’élevage et l’entretien de ces précieux animaux. Même si les Dalmites continuent à dormir dans les arbres, ils ont construit des écuries adaptées pour les poneys ainsi que des enclos pour les enfermer si besoin. La plupart des poneys vivent librement dans la haute forêt qui entoure le village.
“Rakia” - Située dans le Cialoth Mos, une chaîne de montagnes de faible altitude qui s'étend à l'ouest de Sala, la tribu de Rakia a fondé un petit village unique comparé aux autres villes dalmites. Farouchement indépendants, les Rakis ont des mœurs rudes et une volonté de fer. Ils protègent leurs familles avec dévotion, et rares sont ceux qui quittent le village, si ce n'est pour le commerce, ou la guerre à l'appel de leur chef de clan. Les Rakis sont des guerriers si valeureux qu'on aurait entendu un jour le chef du clan Telanthan dire qu'un de leurs guerriers valait deux hommes d'une autre tribu.
Les habitants de ce village ont développé le dressage des loups, à la fois pour la chasse et pour porter des messages. Les tanières de loups jouxtent les arbres qui accueillent les habitations. Les loups montent la garde aux pieds des arbres, et sont considérés plus comme des compagnons que comme des animaux familiers. Rakia bénéficie d'une surveillance accrue grâce à leur présence protectrice.
Rakia est aussi la patrie des mineurs dalmites, qui fendent la pierre dans les montagnes voisines à la recherche de minerai. Les forgerons transforment le métal recueilli en produits finis, principalement des haches et autres outils, qui sont ensuite vendus dans toute la forêt.